Destruktor – co to znaczy?
Destruktor jest terminem używanym w programowaniu obiektowym. Jest to specjalna funkcja, która jest wywoływana automatycznie, gdy obiekt jest usuwany z pamięci. Destruktor ma na celu zwalnianie zasobów, które są przydzielone do obiektu, takich jak pamięć lub pliki.
Kiedy destruktor jest wywoływany?
Destruktor jest wywoływany automatycznie, gdy obiekt jest usuwany z pamięci. Może być również wywołany ręcznie przez programistę. Wywołanie destruktora może być przydatne, jeśli chcesz upewnić się, że wszystkie zasoby są odpowiednio zwalniane po usunięciu obiektu.